B O H A T E R L I P C A ! ! !
Zbieranie many : średnio
Umiejętność specjalna :
1) Zadaje 445% obrażeń celowi
2) Wszyscy sojusznicy otrzymują +30% szansy trafienia krytycznego przez 3 tury.
3) Spoiwo żywiołu daje wszystkim sojusznikom natury +5% do ataku i +5 do obrony na 6 tur. Efekt nie może być odwołany czarami.
B O H A T E R S I E R P N I A ! ! !
Zbieranie many : szybko
Umiejętność specjalna :
1) Nanosi 245% obrażeń celowi i pobliskim wrogom
2) Cel i pobliscy wrogowie otrzymują -35% do precyzji na 3 tury i ryzyko nie trafienia dotyczy również ofensywnych umiejętności specjalnych.
3) Spoiwo żywiołu daje wszystkim sojusznikom światłości +5% do ataku i +5 do obrony na 6 tur. Efekt nie może być odwołany czarami.